卡英雄连2修改器普空财年第五人格礼包码净赚4.6亿 业务重心将全面转向数字内容

【52PK 5月11日消息】在不久前结束的上个财务年度中,卡普空公司无论在收入还是收益方面都有所斩获,不过该公司仍然计划逐步脱离其当前业务建立的基础——盒装主机游戏市场。

卡普空财年净赚4.6亿 业务重心将全面转向数字内容

在2016年3月31日结束的这个财务年度中,卡普空公司共计获得了770亿日元的收入,相较上一年度增长了19.8个百分点。该财年中的净收入为77.5亿日元,同样上涨了17.1个百分点。卡普空公司的游戏业务(数字内容)为公司的总收入做出了不少贡献,在过去这一年中共计创造了526亿日元的收入,相较于上一财年增长了15.9个百分点。该部门的运营收入上涨了19.2个百分点,达到了122亿日元。

尽管备受期待的《街头霸王5》(Street Fighter V)在今年的二月份就正式上市,但是单一作品的数字收入增长却减少得非常厉害。虽然只在日本地区发售,并且只登陆任天堂3DS这唯一一个平台,但《怪物猎人X》(Monster Hunter X)自去年11月发售之后,直至本财年结束的3月31日前,已累计卖出了300万份。这部作品将以《怪物猎人:世代》(Monster Hunter: Generations)这一名称于今年晚些时候在欧洲及北美地区推出。

《怪物猎人Online》去年12月也在中国正式运营,《怪物猎人:探险》(Monster Hunter Explore)在iOS与安卓平台上也取得了300万次下载的不错成绩,卡普空将此视为是其一直以来表现欠佳的移动产品所取得的“突破性进展”。卡普空公司承诺“要为表现欠佳的移动内容业务注入新生命”,而上个月卡普空将日本与美国的移动工作室合并,就是为了实现这一目标所迈出的关键性的一步。

这是卡普空为了“减少库存负担并降低发行成本”所追求的数字优先的产品与发行业务模式中的一部分。除此之外还包括有进一步推动盈利产品的数字下载,“盒装产品”可以得到的资源也将有所限制。这同时也是向国外市场宣告,卡普空正在寻求更多的增长,而亚洲国家的玩家们通常更喜欢在线游戏。随着《怪物猎人Online》的强势开局,也归功于和中国腾讯的成功合作,在卡普空接下来这一年以及未来几年的财务年度中,中国市场将会成为其非常重要的一环。卡普空已经考虑“在这个国家中开展品牌的大规模扩展”。

有这种想法的日本公司并非只有卡普空一家。科乐美公司在去年的这个时候,同样考虑过将公司的业务重点从盒装主机游戏转移到在线与移动游戏上。

也许你还喜欢

VR大军再壮大 宏碁加入OSV石器书屋

【52PK 4月25日消息】在今年一月份的时候, 游戏外围设备生产公司雷蛇(Razer)在国际电子

新三板4800份年报逾八成盈利 多家

随着2015年年报披露接近尾声,新三板实施内部分层也进入倒计时。年报作为实施分层重要依

聚焦201新开毁灭传奇6ChinaJoy艾尔

从2014年开始,“泛娱乐”被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向。近两

万代南梦宫VR玉海楼传奇体验馆大航

【52pk 4月26日消息】早前有报道称日本的万代南梦宫公司正准备在东京开一个虚拟现实体

狮门影业为Steam提供多部大片打金

【52pk 4月26日消息】现在《饥饿游戏》,《暮光之城》和更多最新的好莱坞大片都会登陆Va

畅游一季度财报:网游收入1.云流星蝴

【52pk 4月26日消息】畅游有限公司(纳斯达克股票交易代码:CYOU)近日公布了截至2016年3月3

迪士尼与诺基亚合作 csgo鼠标灵敏

【52PK 4月26日消息】迪士尼本周与诺基亚签订了多年期合作协议,推动虚拟现实内容的发展

全球电ios游戏下载竞产业规模死者

【52PK 4月26日消息】普华永道会计师事务所(PwC)日前发布报告称,今年全球电子竞技(eSpo

《刺客信条》制作人从绀田村井底解

【52PK 4月26日消息】毫无疑问,VR是2016年游戏业内最热门的话题,但越来越清晰的是,在冷酷

HTC发起成立亚太虚拟现实产无尽战

【52pk 4月27日消息】HTC(宏达国际电子股份有限公司,以下简称“HTC”)4月26日