召唤110级装备报告:74%美国手游玩家是为了打发钢铁视线时间

最近,游戏调研公司EEDAR发布了一份数据报告,该公司表示,大多数人玩手游的原因并不是为了乐趣或者挑战,主要是为了打发时间。所以,在研发手游的时候,这就是开发者们必须考虑的事情,特别是做多人游戏。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

EEDAR的数据显示,74%的美国人玩手游仍然是为了打发时间,66%的玩家是为了放松,57%的玩家是在其他活动的休息时间玩手游,44%的玩家是因为手游便宜或者免费才玩,很少有人是为了互动或者与其他人竞争(比例分别是12%和16%)。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

据该公司此前的一份数据显示,2015年全球手游玩家按照年龄划分来看,绝大多数都是25-45岁的中年人,中美日韩等四个主要手游市场的玩家平均年龄都在34-36岁之间。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

和北美玩家相比,日本手游玩家对于竞技游戏的兴趣偏低,这一点和其他平台的情况类似,日本市场的主机以及PC游戏领域,竞技游戏都不像中韩或者美国那么流行。只有5%的日本手游玩家玩手游是为了和其他人竞争,北美玩家则有16%。

据分析公司Flurry去年的报告显示,美国人在玩手游方面投入的平均时间有所减少,当时的Flurry高管Simon Khalaf认为美国人投入手游时间更少的原因是他们把更多的时间放在观看其他人玩游戏,这也侧面证明了竞技游戏的火热。北美各个平台游戏消费方面,电竞观看者在PC、掌机以及手游等平台的消费均高于非电竞参与者,只有主机游戏平台例外,意味着主机平台的电竞游戏并不像其他平台那么火热。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

如果人们玩手游只是为了打发时间,那么就不难想象玩家们的游戏环境,他们大多数人都难以获得比较高速的移动网络链接,Youtube以及Twitch等网站也帮助更多的移动设备拥有者们有了更多的选择。

其实,这个结果或许解释了为什么有那么多的免费休闲手游可以大受欢迎的原因,像《Flappy Bird》、《2048》以及《Crossy Road》这样的游戏来说,绝大多数的玩家选择的首要原因是它们每局时间都很短,而且都是单机游戏。因此对于大多数的手游玩家来说,如果在打发时间的时候还可以获得乐趣,当然是最好的。作为手游开发者,这是非常值得注意的。

也许你还喜欢

风云世纪两千年下载《DayZ》开发重

【52PK 3月22日消息】《DayZ》开发商在近日举行的GDC大会上,谈到了游戏外挂和作弊的问

魔方网获千万美金B轮融资 海外营收

【52PK 3月22日消息】近日,游戏媒体魔方网完成千万美金 B 轮融资,此轮融资由深创投,天珑

苹果联合老版经典连连看4·1创始人

【52PK 3月22日消息】苹果的联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克和Oculus联合创始人Pa

世纪华通吞食孔明传隐藏武将 天神

【52PK 3月22日消息】世纪华通、天神娱乐今日同步发布公告称,其合作发起设立的互联网产

70位泛游空洞骑士全护符戏csgo切换

3月18日上方网消息,以“互赢泛游戏,机遇新三板”为主题的TFC泛游戏新三板高峰

专注游戏公云神界危机无cd无限蓝p

【52PK 3月22日消息】北京九九互娱营销顾问股份有限公司(原北京九十九网络科技有限公

揭露国csgo为什么都讨厌ququ内VR行

【52PK 3月22日消息】一年一度的315已经降下帷幕,今年的315晚会网络安全和智能生活安全

低延迟和精准空间定位 解决次方符

【52PK 3月22日消息】当399美刀(约合2600元)的售价被公布之后,众人都在感叹索尼真乃业界

NCso跨越千年ft 8款游戏换6位razer

【52PK 3月22日消息】2016年3月13日,韩国游戏业巨头NCsoft宣布将对旗下的Carbine工作室

《王国防幕府全面战争卫军》开发马

近日,著名塔防游戏《王国防卫军》开发商Ironhide创始人Gonzalo Sande透露了一些关于该