手游行业面三国杀国战规则临洗牌 赚到大钱的开发商不到熔火之心的传送门2%

 用“冰火两重天”形容现在的手游行业或许并不为过。

“今年年初和一些从业者交流,大家都有一个观点:今年游戏开发商的数量其实并没有去年那么多了。”7月29日下午,阿里移动事业群九游总裁林永颂在接受《第一财经日报》记者采访时说。

一个重要的原因是,前年到去年资本市场比较火,一些游戏创业门槛比较低,很多创业团队开始研发手游。但去年下半年,资本市场已经降温。“到去年年底,很多开发商已经不再开发游戏了。”

不过,尽管游戏开发商数量在减少,今年上线手游数量却比去年同期增长一倍,且整个手游品质在提高,“这意味着开发商的投入更高,压力也在增大。总体而言,手游行业格局正在急剧变化。”林永颂说,未来研发、发行、平台三种角色之间的跨界融合会越来越多,发行商如果仍然停留在做平台关系的层面,可能很快会被市场淘汰。

手游行业面临洗牌 赚到大钱的开发商不到2%

“如果回顾2014年和2015年整个游戏最终取得成功的比例来看,2015年还是挺尴尬的。”林永颂感慨。

他告诉记者,在2014年底曾做过一个统计,在九游平台2014年总共上线商业化游戏有1000~2000款,但实际上从九游数据来看,最终能够赚到大钱并进入良性循环的开发商大概只占了2%。

“开发商生存压力非常大。”林永颂说,“今年这么多游戏上线,‘爆款’数量却非常少,除了《梦幻西游》和最近火热的《花千骨》,大部分的手游品质提高了,但游戏营收都没有呈比例增长。”

这一变化背后的原因,林永颂归结为现在行业发展太快了,有一部分行业的从业者可能会比较浮躁,而这会导致整个产业链发生一些微妙的变化。

来自九游的数据显示,2015年上半年,有1344款游戏在九游上线,数量是去年同期的两倍,一千多款游戏中,两年前兴起的卡牌游戏占比依然接近四成。

早期,一款手机游戏的成功可能并非产品的质量好,而是有强大的渠道覆盖。而随着手游市场逐渐进入精品化时代,对一款产品的研发投入、研发周期、团队规模以及产品质量的要求越来越高。此外,发行环节越来越需要在营销上做文章,通过对各种营销资源的整合,最终实现游戏产品的品牌影响力和口碑的提高。

林永颂表示,以前发行商可能会通过“忽悠”和标榜自己能做好各渠道的合作关系,因此提高发行能力。但到了今天,仅仅靠关系已经构不成发行商的核心竞争力。

“因为手游渠道也在自我升级,一方面更倾向于培养精品游戏,拒绝给一些赚快钱的游戏资源;另一方面,九游等平台还在着力提升平台的运营能力,从单纯的下载平台向整合营销平台转型,更欢迎愿意在平台做深度运营的CP(游戏内容提供商),无论你是发行商,还是研发商。”林永颂对记者说。

也许你还喜欢

iPh三国志战略版 开荒最好用的队伍

苹果信息资深爆料人,凯基证券(KGI Securities)分析师郭明池(Ming-Chi Kuo)在近日又有新消息

联众国际350独立日 下载0万美元收

联众国际发布公告,以3500万美元收购Peerless Media Limited全部已发行股本。Peerless M

Oculus CEO:虚拟狼王技能现实设备

Oculus公司CEO帕尔默•拉奇(Palmer Luckey)谈到了Rift头盔的创新,他希望业内人士对于

Fitbit上罪恶少女2市暴涨:可穿戴设

作为可穿戴设备第一股,Fitbit的上市格外引人注目,而从昨天其上市首日股价暴涨50%左右看,F

N帮助阿卡玛任务怎么做vidia安卓电

日前,Nvidia中国区总经理张建中发出一则相关微博,表明中国用户将很快可以在国内买到Nvid

索尼将于7月推不思议迷宫德古拉城

据国外媒体报道,索尼证实,其将会推出1TB版本的PlayStation4。索尼周一在博文中表示,全新1

魔兽德拉诺飞行解禁 暴雪60年代猎

有人问为什么“暴雪一生粉?”,这是一个非常愚蠢的问题,首先暴雪也许现在并不算

斗鱼TV首次进军ChinaJo征途bossy暴

2015年ChinaJoy今年7月份就要开始啦,是不是有些期待?是期待Showgirl?游戏?还是玩家互动以

电迷你寒冰虎属性竞游戏未来走势前

2015年E3游戏展,有不少新的MOBA游戏被公布,各家游戏厂商仍然十分看好竞技游戏市场,纷纷推

跨界IP新玩龙权天倩女幽魂科举殿试

近年来,“影游合作”、“跨界IP”、“泛娱乐化”等名词