《红警OL手游》宣布开启终极测试,定义SLG手游新标准

《红警OL手游》宣布开启终极测试,定义SLG手游新标准

从RTS到SLG,玩法演变体验进化(备注:标题加黑粗写突出)

红警作为即时战略游戏的代表作品,备受几代玩家喜爱。随着年代变迁,如何让经典红警IP在手游年代重获新生,成为厂商与玩家的共同愿望。而EA正版授权,以经典PC游戏“红色警戒”为故事背景开发的《红警OL手游》试图通过SLG玩法架构破局,给予市场与玩家答案。

从RTS到SLG,从端游到手游,《红警OL手游》在无数次调研与优化下,做出最艰难的取舍。不变的是,为了保留原汁原味经典要素,深化核心战争体验,让策略对抗的本质继承与发扬;改变的是,为了更符合手游时代的操作习惯,给予玩家优良体验。

《红警OL手游》宣布开启终极测试,定义SLG手游新标准

从RTS到SLG,除了经典的元素复刻,《红警OL手游》努力在核心体验上完美继承原作,让SLG的品类框架与RTS即时战略游戏进行最大化的融合。原作中,建筑培养及策略对抗等核心要素,在手游中依然保留。玩家依然可以在手游中找到兵营、矿场升级、训练磁暴步兵、采矿车等熟悉兵种,采集资源发展基地,从而感受发展与战争的魅力。从宏观层面看,红警最精华的内容得到一一保留。

但由于手机屏幕尺寸限制,玩家无法在手机上实现如RTS般微操体验,因此《红警OL手游》保留了常见SLG手游的操作方式,以点触操控代替滑屏微操,以宏观布局代替微观对抗。这样做的原因是,一方面,高频大量的微操让整个游戏体验过于碎裂,不利于完整的策略对抗进展,伤害到整体策略战争的核心体验;另一方面,手游多人化场景下,数十座城池上百只部队的兵种同屏,很容易造成大量的误操作。因此,取消微操,辅以更宏观的战局观察,是基于移动端用户特质所做的必要改变。

《红警OL手游》宣布开启终极测试,定义SLG手游新标准

此外,在SLG的大框架下,《红警OL手游》也做了更多加法,拓展了玩法丰富性。在手游中,玩家终于有机会实现联盟与联盟之间GVG对抗,社交元素得到加码。同时,大地图的设置,让游戏自由度进一步提升。在《红警OL手游》中,局部战斗、一场战役得失已经不再重要,玩家更着眼于自身与联盟的长期发展,并为之付出努力,从而获得更长线的内容体验快感。

《红警OL手游》宣布开启终极测试,定义SLG手游新标准

作为成熟品类,SLG手游的一再成功证明了市场的迫切需求,而手握经典红警IP,在SLG玩法上持续深化的《红警OL手游》,则有机会在IP之外,带来全新的感动与记忆。

正版授权+现代战争:《红警OL手游》终极测试宣布开启(备注:标题加黑粗写突出)

自UP2018新文创生态大会公布以来,《红警OL手游》的消息便被玩家牵挂于心。而今日,《红警OL手游》宣布开启终极测试,广大玩家或可提前领略,红警IP在SLG框架下的别样魅力、

相比于常见的SLG手游,《红警OL手游》的题材尤其新颖,基于红警IP世界观,《红警OL手游》构建了一个现代虚影下的科幻世界。画面上,独有的现代化科幻画风,在保有质感的基础上,画面要素刻画更为生动。而穿越未来、心灵控制等能力设定,飞机、坦克、磁暴步兵等现代战争利器的操作体验,更让玩家置身指挥官视角,感受现代战争策略的别样魅力。

 

同时,作为官方正版授权的《红警OL手游》,游戏全面致敬经典要素,在原作移植上,《红警OL手游》保留了最原汁原味的音乐、画风、建筑及配音,玩家一进入游戏,就能感受到浓浓的“红警味”。当建筑升级完成,熟悉的Construction complete的女中音将出现在耳边?,训练天启坦克、磁暴步兵时,也依然是当年熟悉的兵种配音,或满不在乎,或刚毅绝伦。而在美术资源上,手游对经典元素进行像素级复刻,让飞艇、运输机、光棱塔的形象几乎1:1还原原作。

而在SLG品类玩法上的优化,更让《红警OL手游》拥有突破品类界限的可能。在PVE设置上,《红警OL手游》设置了更丰富的玩法,如腐朽军团、迷雾要塞等多样化的野外副本,进一步强化玩家目标,为冲突的产生提供了更多条件。同时引入的总览系统,大大方便了玩家的操作体验,明晰地为玩家布局与指令发布提供可行路径,让玩家从SLG繁琐的界面中挣脱出来,真正减负。

先人一步,加入现代战争手游的策略对抗中,体验红色警戒经典IP带来的感动与记忆,或许将成为这个夏天,策略手游爱好者最重要的事情。

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