《逃出生天》销量直追《战地1》,用户增长至260万

今天,EA首席执行官Andrew Wilson在为投资者和分析师举行的财务电话会议期间,谈及了Hazelight在今年3月发售的《逃出生天》(A Way Out)的一些趣闻。

《逃出生天》玩家突破260万 销量远超预期直追《战地1》

根据Wilson的说法,在今年4月至6月期间,全球共有超过260万的玩家游玩了《逃出生天》。

《逃出生天》玩家突破260万 销量远超预期直追《战地1》

EA首席财务官Blake Jorgensen也在电话会议中补充到,《逃出生天》在本季度的销量(实体版加数字版)也超出了EA的预期(与《战地1》和《FIFA Online 3》相当)。

《逃出生天》玩家突破260万 销量远超预期直追《战地1》

虽然没有明确表示《逃出生天》目前总销量达到了多少,不过游戏在发售前两周出货量就已经达到了100万套,相信成绩也一定不会差。

今天,EA首席执行官Andrew Wilson在为投资者和分析师举行的财务电话会议期间,谈及了Hazelight在今年3月发售的《逃出生天》(A Way Out)的一些趣闻。

《逃出生天》玩家突破260万 销量远超预期直追《战地1》

根据Wilson的说法,在今年4月至6月期间,全球共有超过260万的玩家游玩了《逃出生天》。

《逃出生天》玩家突破260万 销量远超预期直追《战地1》

EA首席财务官Blake Jorgensen也在电话会议中补充到,《逃出生天》在本季度的销量(实体版加数字版)也超出了EA的预期(与《战地1》和《FIFA Online 3》相当)。

《逃出生天》玩家突破260万 销量远超预期直追《战地1》

虽然没有明确表示《逃出生天》目前总销量达到了多少,不过游戏在发售前两周出货量就已经达到了100万套,相信成绩也一定不会差。

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